2015/09/20

【遊戯王デッキ】イグナイトワールドTOD ver201509以降


 あくまで私がだした最適解
 先行マッチキル率は脅威の79%付近 



初動パターン① 3 3 x

初動パターン① 3 3 x

3 3 ブレイマン(置換融合手札に)

インヴォーカー ブレイズマン



初動パターン④ 4 6 x

初動パターン④ 4 6 x

4 6 ブレイマン(置換融合手札に)


初動パターン② 4 4 x

初動パターン② 4 4 x

4 4 ブレイマン(置換融合手札に)

チェイン(フェリスorトリッククラウン墓地へ) ブレイズマン



初動パターン③ 4 5 x

初動パターン③ 4 5 x

4 5 ブレイマン(置換融合手札に)


初動パターン⑤ 6 6x

初動パターン⑤ 6 6x

6 6 ブレイマン(置換融合手札に)


エンシェントフェアリー ノーデン 4 以降の回し方


エンシェントフェアリー ノーデン 4

エンシェントフェアリー ストリクス(ゼピュロス手札に)

フェアリー効果で手札のゼピュロス特殊召喚



エンシェントフェアリー ノーデン 4 以降の回し方 2ターン目以降

ドゥローレン ノーデン(再融合) ワールド(戦線代償)

ネクストターン
2ターン目



課題 苦渋の決断の枚数

3枚がいいのだろうか?

検証必要

課題 トリッククラウンの枚数

1まいと2枚あるいは3まいがいいのか

検証必要

課題 打ち出の小鎚、リロードの枚数

いれないほうがいいのか

あるいはいれるなら何枚がいいか


2分の1いぐないととかんがえることもできそうだ

検証が必要

2015/09/15

とあるデッキの物語2(続き)

このカテゴリは

とあるデッキの物語

の続きです

ネタバレとなる恐れがあるので

とあるデッキの物語

のカテゴリを読んだことのない方は

とあるデッキの物語から読むことを推奨






実はここからが本題

今までのはβ版なのだ

まだひとりごとの伏線回収してない

新たな可能性のはじまりとなる




新たなギミックの発見

ワールドトランスが完成してから1週間くらいして
また新たな発見があった

いままで読者に考えてほしいと思考を促した段階で気づいていた方もいたかもしれないが


新たなギミック(最適化)

まず結果をお伝えしよう

それによって光の結界が理論上なくても無限にワールドを特殊召喚できるようになる


新たなギミック(最適化)への思考

思考時間 考えてみてください

思いつくだろうか


実はそんな難しいものではなく頭のいい人はすぐおもいつくまだろう

LP回復手段を考えるときにおもいついたかもしれない


新たなギミック(最適化)の解説

私もすぐに思いつかず盲点であった

なぜなら最適化には必要以上に不要パーツを入れたくなかったからだ


新たなギミック(最適化)の解説2

ヒントはひとりごと の1回目にあったのだが

気づいていた方はいただろうか


新たなギミック(最適化)の解説3

天道虫を使うとわかってもすぐにはもしかしたら思いかないかもしれない

考えてほしい 思考時間

ヒントを与えられてもすぐには思いつかないものが多いということを体感してほしい

何事もコロンブスの卵なのだ





天道虫のメリット

継承との1対1交換にとどまっただけでない

魔法カードが☆4モンスターに変えあったことによって成功確率がわずかに向上するのだ

そしてもう一つのメリットがある
これが計り知れない可能性の始まりとなるのだ

もうきづいている方もいるかもしれない





結界の有無

フリーデュエルなどの時間制現のないデュエルでは

無限ループが可能なので無限にワールドを特殊召喚できるが

大会などでは時間は有限だ

そこでは光の結界をデッキに入れる必要がある


イグナイトワールド 結界あり 天道虫 レシピ

モンスター
24イグナイトもんすたー全て
ギャラクシーサーペント
アルカナフォースザワールド
トリッククラウン
ゴブリンドバーグ
ゼピュロス
ブレイズマン
フェリス
リバイバルゴーレム
ヴァイロン・キューブ
カーボネドン
ジェットシンクロン






髑髏顔天道虫


魔法22
3しょうかんしのスキル
3苦渋の決断
融合
増援
3再融合
戦線代償の復活
フュージョンゲート
ゴーストリックハウス
光の結界

罠0
エクストラデッキ15
3ノーデン
パワーツール
2エンシェントフェアリー
ドゥローレン
ドラゴアセンション
インヴォーカー
ストリクス
3チェイン
堕天使
エメラル

イグナイトワールド 結界あり 天道虫 解説

あせん どぅろ ちぇいん

あせん ドゥロ チェイン の再 わー戦

エンドフェイズ


イグナイトワールド 結界あり 天道虫 解説2

エメラル てんとうるーぷ

どぅろを墓地へ (フェリスでのアセン orワールド効果など

再 のー さーぺ
再 のー どぅろ

のー の

えめ さぺ

えめ どぅろ の ばぐ

以下200回復ループ


天道虫ループ

ギミックからわかるだろうが結論として

墓地にドゥローレン 天道虫

手札に戦線、再融合があればいいのだ


ノーデンレディバグループ

遊戯王史上でもかなり凶悪かつ面白いデッキ、ギミック

インフェルニティとの違い

成功確率 パーツ



伏線回収 ひとりごと

ここまで非常に長い文章をよんでいただき感謝

だいぶ昔に書いた

ひとりごと

の意味もわかってくるだろう

逆にここまで説明しないとわからないものを理解しろというのに無理があるが
もしかしたらてんとうむしループを知っている人がいるかもしれないと思い書いていたのだ


ひとりごと1

すべてはばくはつからはじまる
ばくはつをはじめるものから
げんかいまでつみあげたゆれるものから
てんとうはいのちのみなもと
いのちはえいえんのみなもの

爆発 大量特殊召喚(☆4などの大量ss)

はじめるもの イグナイト 爆発の点火とかけて

限界まで積み上げた揺れるもの
60枚デッキのペンデュラム型のこと 
てんとう(髑髏顔天道虫)はいのち(LP)のみなもと
いのち(LP)は永遠(無限ループ)の源


ひとりごと2

いのちはやがてつきる
かぎりあるいのち
つくりだすかぎりあるものを
そのいのちをけずり

LPを使用すればそのうち尽きる
LPは普通有限である
再融合などのLPコストカードは
LPを削ることで有限のものを作り出す
ここでは有限の蘇生


ひとりごと3

だがいのちはつくりだす
つぎなるいのちを
いのちがいのちをうむ
やがてそれはえいえんとなる

だがLPはつぎなるLPをつくりだす(今回の無限ループでは)
いのちLPがいのちLPを生む
再融合の800が天道虫の1000を生む
やがてそれはえいえん(無限のLP 無限ループ)となる


ひとりごと4

えいえん
つくりだすあらゆるものを
たえることのないとみ
ししゃはなんどでもよみがえる
しはいするうんめいすらも

無限のLP(無限ループ)はつくりだすあるゆるものを
無限のトリシューラ 
絶えることのないとみ 無限のドロー
無限の蘇生
光の結界なしでも無限の試行によって運命すらも決定することができる(当然正位置)


ひとりごと5


かぎりないせかい
えいえんはおわらない
あいてをきずつけ
いのちをうばうまで

限り(時間制限)のない世界(デュエル ルール)
無限ループ(デュエル)は終わらない
相手のLPや手札、フィールド、デッキを傷つけ
いのち(LP)を奪い0にするまで



ひとりごと6


かぎりあるせかい
えいえんはやがておわる
あいてにふれることなく
いのちをうばうことなく

限り(時間制限)のある世界(デュエル ルール)
無限ループ(デュエル)はやがておわる
制限時間40分で終了
相手のLPや手札、フィールド、デッキに一切干渉せず
いのち(LP)を奪うこともなく


天道虫 エメラルループ

戦線代償
再融合
天道虫
エメラル
ノーデン2(3?)
ドゥローレン
ギャラクシーサーペント

これのループで無限回復と
無限蘇生が可能


ループを極める

デッキを複数紹介したがループを極めると実は

エクストラデッキの制限を少し突破することが可能


ループを極める 思考時間


ここでまた考えてほしいどうすればいいか

ヒントは根本のギミック(ループ)は同じであるが

過程を変化させるのだ

構築は基本ループパーツも少しだけ変わる

始動が変わるといったところか?


無限ループの新ルート 解説

はじまりは

しょうま+ブレイズマンorシャドーミスと


無限ループの新ルート 解説2

装着 発動

手札1きって(しゃどみの場合はブレイズサーチ) 魔装ss  
魔装+ブレイズnsでチェイン


レシピ 魔装 無限ループ原型

エクストラデッキ
ノーデン2

あまりの枠でトリシュやインフィニティウロボロスなど
無限プラズニル
無限プトレマイオス
無限トリシュプトレプレアデス
などなど
なんでもやってください

デッキ時系列

イグナイト先行1キル

イグナイトワールドTOD  継承 傀儡子


デッキタイプ 型など

デッキレシピ集



イグナイト型
HERO型
ふるペンデュラム型

デッキタイプ

ワールドトランス

プトレマイオストランス

 無限プラズニルトリシューラ
無限トリシューラトランス
 無限トリシューラアマテラスプトレプレアデスTOD
無限回復トランス

無限ウロボロスインフィニティ
無限サイキックブロッカー
その他多くの可能性



イグナイトワールドトランス(光の結界なし)

イグナイトワールドトランス(光の結界なし)


レシピ 無限プラズニルアトリシューラ

モンスター
ヴァイロンアルファ




命題 無限トリシュプトレプレアデスを回避する方法はあるか

まず先行トリシュ
で手札0へ
そしてぷとれぷれあですをだしてエンド


デッキレシピ 無限トリシュプトレプレアデス

アマテラス



無限トリシュプトレプレアデス  解説など

まず先行トリシュ
で手札0へ
そしてぷとれぷれあですをだしてエンド


無限プトレマイオスフリーザードンは可能なのか(スピリット変換なし)

だれかおしえてくれ
Emタートルでできそうだが



ループやデッキの最適化について

いままで紹介したデッキ群はすべて私しか検証してないあさはかなものだ
そのため最適でないばあいがおおい



ループで可能なこと

インフェルニティでできることはほとんどできるだろう
インフェルニティよりじゆうどが高い可能性がある


レシピ イグナイトワールドTOD (DOCS以降 yの出した最終解)

時間、体力があればもう少し最適化、精査したかったがなんとかだした私の現状の最適解であるレシピだ 今後皆によってさらによいものにしてほしい

モンスター35
24イグナイトもんすたー全て
サーペント
キューブ
カーボネドン
ゴブリンドバーグ
トリッククラウン
ゼピュロス
ブレイズマン
髑髏顔天道虫
ヴァイロン・キューブ
フェリス
ワールド


魔法17

3苦渋の決断
3しょうかんしのスキル
融合
増援
3再融合
戦線代償
フュージョンゲート
ゴーストリックハウス
光の結界

2うちでの


罠0

エクストラデッキ15
3ノーデン
パワーツール
2エンシェントフェアリー
ドゥローレン
インヴォーカー
ストリクス
アセンション
3チェイン
エメラル
堕天使



イグナイトワールドTOD DOCS以降 プレイング


まずあるふぁでなくあせんのロック完成
アルファは3分に影響なければいいが私は大会に経験がないので実証できなかったため推測である


フェリスの採用理由 と確率

これも要検証だ


2015/09/08

永遠の淑女 ベアトリーチェの登場とワールドトランス

永遠の淑女 ベアトリーチェの登場でまtワールドトランスは強化されることとなる

イグナイト型の初手3枚パターンでいままで6 6 6などは不可能であったが

ペアとリーチェによってほし6でのチェインと同等になるのだ

もちろんエクストラに限りがあるのであざと−ととどちらをとるかは

環境と相談(ヴェーラーの投入率)