2015/08/08

一部更新のおしらせ

ぶろぐをいちぶこうしnしましあt

とあるデッキのものがたり一部こうしん

でっきれしぴよていsついか

2015/08/04

このカテゴリについて

 このカテゴリはとあるデッキに関するストーリーです

そのデッキとは遊戯王史上でもかなり凶悪なため公表することもどうするべきかかなり考えました



まえがき1

このカテゴリはとあるデッキについて長時間をかけて書いたものです

タイムラグや筆者のミスがある可能性があることをふまえてお読みください



公表の経緯

そのデッキは非常に凶悪であるため公表しないこともかんがえて


公表の仕方 考えを促すこと

結果のみだと面白みがない
けっかのみでわからない情報がたくさんあるのだ
過程をしることでの情報や新たな発見があるかもしれないのだ



20140321先行ドローの廃止

これは大きな問題であった


ひとりごと という記事

まずはもう一つのブログ
http://yuugiou-yugioh.blog.jp
のカテゴリにある


ひとりごと という記事2

すべてはばくはつからはじまる
ばくはつをはじめるものから
げんかいまでつみあげたゆれるものから
てんとうはいのちのみなもと
いのちはえいえんのみなもの


ひとりごと  という記事2


ひらがなでふざけたような意味不明な文章であるが
ビッグバン、超ひも理論、パラレルワールドなどの宇宙の理論や生命の真理、哲学、宗教などついて書いたものではない



3月 イグナイトの登場


カード判明時からイグナイトエクゾディアやインフェルニティといったソリティアテーマとの相性のよさが話題になっていた



イグナイト先行1キルver201503

このでっきが完成したのは3月

このデッキは前段階だがイグナイト3枚から先行1キルが可能



イグナイト先行1キ ルver201503 思考時間

考えてみてください

イグナイト先行1キ ルver201503 レシピ

イグナイト先行1キ ルver201503 レシピ



イグナイト先行1キ ルver201503 思考レシピ後

レシピは公開しました

ここでまた思考時間


レシピを見ただけでもノーデンのギミックなどを知らない人はなかなかわからないかもしれません



レシピ
もんすたー

イグナイト先行1キルver201503 解説



ブレイマン ?  ?

? ?


 以下略


 ノーデン キューブ

 フェアリー(再融合手札に)

? フェアリー ノーデン(再融合) 4 

 ? フェアリー 堕天使(ハウス手札に)

 ハウス→ゲート


 以下略


 フェアリー ストリクス(ゼピュロス手札に)

 フェアリー ストリクス ゼピュロス

の キューブ ゼピュロス 

ふぇあり(再融合手札に) の 




イグナイト先行1キルから次のステップへ 

イグナイト先行1キルを回していて、ここであることに思い付く

ドゥローレンが出せて継承と再融合を使いまわせるかも


マッチでの勝利条件 40分ルール

詳しくはwikiや公式HPを参考願いたい

マッチキルモンスターとしてかつてはビクトリードラゴンがいたが今は禁止である


思考時間 イグナイトワールドTODver201503

ヒントはイグナイト先行1キルのギミックとほぼ同じ


イグナイトワールドTODver201503 試行時間

頭のいい人はすぐに思いついたかもしれない

私は馬鹿なので2日ほどかかったが

思いついただろうか

ちなみのこの段階でもこの時点では20150402以前だったため
ドゥローレン自信をバウンス可能であった

少し考えてみてください




イグナイトワールドTODver201503 レシピ




モンスター



イグナイトワールドTODver201503 レシピ後思考時間 

レシピは出ている
考えてみてください

イグナイトワールドTODver201503 解説



ブレイマン ?  ?



マッチキル マッチの勝利条件

詳しくは公式やwikiへ


イグナイトワールドTODレシピ② に向けての余談

マッチキルのために
相手を殴ってライフ差を作り40分たつこともいいが


イグナイトワールドTODレシピ② ライフポイント回復要素

LP回復カードを何を入れたらいいか考えてほしい



イグナイトワールドTODレシピ②

モンスター

傀儡子



イグナイトワールドTODレシピ② ライフポイント回復の方法



ライフ回復の目的とアセンションの一撃

マッチキルでライフを回復すると
その必要性を相手に指摘されるかもしれない


アセンションの最大攻撃力

11400ほどはいける


20150402ドゥローレンの裁定変更

ここまで長くなったがこれらはすべて水の泡となる


ここでおわるのか

もしかしたらこの記事を書いている間あるいはそれより前に知られているかもしれないが
ネット上に出回っていないあるいは私のように自分以外に伝えていないひとがいるかはわからないが


諦めなかった結果

思考の末
裁定変更の2日後ほどで別のルートを発見したのだ


イグナイトワールドトランスver20150404 思考時間

ぜひ考えてみてほしい


イグナイトワールドトランスver20150404  レシピ

おなじ
(トリッククラウンはいるのみ)

イグナイトワールドトランスver20150404  レシピ後思考時間

考えてみてください
考えてる時間

イグナイトワールドトランスver20150404  解説

変化は


イグナイトワールドトランスver20150404解説2

レシピ


ドゥロ アセン チェイン のーさいゆ わーせんせ


イグナイトワールドトランスver20150404  確率や初手

初手の例


トリックラウン登場&チェインで出せる☆4

フェリス
Pss不可
かーぼねどんや☆3イグナイトとともに7シンクロ可能


過去のワールドトランスデッキ

2008年に先行会でワールドトランスは使われていた


ワールドトランス2008

っgてみてくれ

レシピ   デッキ ワールドトランス 先行かい 2008



ワールドトランスver20150404確率

厳密な計算は誰かにゆだねます

簡単計算上は5割は確実に超えているはず


イグナイトワールドトランスデッキの凶悪さ

2008年と比べて先行ドローがないうえでの成功確率

相手のターンをスキップするので相手に何もさせない


ワールドトランスによる余興

永続ターンスキップは実質永続ターンに等しい
ターンをまたぐことで擬似的な無限ループが可能となる



ループの始まり

ここまで分かっていることだが

ループの指導はイグナイトにかぎらず


ループとデッキのパーツ

ループのデッキのパーツは固定されて


ループとデッキのパーツの数 

初動はイグナイトに限らず

特殊召喚モンスター☆4モンスターでもいい


特殊召喚可能な☆4 その2


初動パーツをたくさんいれると確率があがる
しかしその反面かみあいにくくなるというジレンマで確率が下がる


特殊召喚可能な☆4

フォトンスラッシャー
バリキテリウム



特殊召喚可能な☆4 その3 思考


考える時間 考えてほしい



特殊召喚可能な☆4 その4 ヒント

ヒントはひとりごと

げんかいまでつみあげられたゆれるものから

という文



特殊召喚可能な☆4 その5

ひとりごと
げんかいまでつみあげられたゆれるものから


ワールドトランスペンデュラム型 レシピ

モンスター40
6 ☆4イグナイトもんすたー全て



ワールドトランスペンデュラム型 解説

基本はイグナイトとほぼ同じ
当時は新規イグナイトなしで確率はイグナイト型より微妙に高かったと思う
(1000回試行の結果)


ワールドトランスペンデュラム型 初手の例と注意

慧眼 慧眼 ☆4×2



ワールドトランスペンデュラム型  確率

これは作者の体感で厳密にはわからないが

イグナイト型よりも確率が少しだけ高いきがする


ワールドトランスペンデュラム型 の派生

エクストラデッキとメインデッキの自由度がイグナイトの時よりもわずかに高いので


DOCSの新カードによる強化

デリンジャーや苦渋の決断がくるまでは


イグナイトワールドトランスverDOCS β 解説

3分の時間制限で
あせん ちぇいん ルート が最適か?

ver201504と同じ(イグナイトが6体増えたのと) 苦渋の決断しか違いがない




イグナイトワールドトランスverDOCS β レシピ


24イグナイトもんすたー全て



サイドデッキについて

問題1
エクストラデッキに汎用カードがすくない

問題2
先行「1きるに特かしているので不要カードがおおい

3デッキ枚数が多いので
サイドでの変更があまり影響されない

よってサイド変更ギミックチェンジ
2008ワールドTODのガイア軸への変更のようなものでなく
メタ対策に特化したほうがいいのではないだろうか?




サイドデッキについて2 ギミックチェンジ

通常のイグナイトへスイッチ


サイドデッキについて3 メタ対策

メタ対策をしてあくまでスタイルは変えない
Yはこれがベストと思う


実用的意味のある60枚デッキ、多枚数デッキ

フルペンデュラム型、イグナイト型のいずれも
遊戯王史上で初の意味ある多枚数デッキではないだろうか?


実用的意味のある60枚デッキ、多枚数デッキ2

これらのデッキが知られてない状況で大会などでつかわれたらおもしろいだろう


うちでのこづちリロード、イグナイトリロード 確率検証

私には時間と力がありません

誰かに最適解をだしてほしい


課題 確率検証

近似式など


課題 確率検証2

デッキ枚数を減らすほど1ドローの確率が上昇


課題 確率検証3

たとえば リロードカード0の場合
デッキ枚数は 49枚も可能


課題4 トリッククラウンの枚数とデッキ枚数、ペンデュラムもんすたー枚数

これも未検証

トリッククラウンは何枚が最適か?


課題5 苦渋の決断の枚数

わすれていたがこれも検証がひつよう


始動ルートまとめ一部 イグナイト型

スケール2、7 クラウン



始動ルートまとめ一部 フルペンデュラム型

☆4もんすたー5体(☆4だせるスケールがある)
☆4モンスター4体(☆4だせるスケールがある+うち1枚がシャドーミストorトリックラウンorエアーマンorブレイズマン)


追記x 日ぐるみ

よく効果やさいていはあくできてないが


カードプールの増加時系列


 3 イグナイト



おわび

へんな文と足りない説明
説明事項が多すぎるため省略している


質問 間違いなどのしてき

コメントにお願いします

筆者がまとめやすいようコピペするだけにしただけるとありがたいです



その他資料


    融合                        5    4    ぶれいず                           
                                                               
                               


まだおわらないであろう

ベータ

なのだかく率は



2015/08/01

課題7 始動ルート

フルペンデュラム、いぐないと 魔装 HERO
そのた


始動ルートまとめ一部 イグナイト型

スケール2、7 クラウン
いぐ 666 555 566 556 355 366 356以外の3枚


始動ルートまとめ一部 フルペンデュラム型

☆4もんすたー5体(☆4だせるスケールがある)
☆4モンスター4体(☆4だせるスケールがある+うち1枚がシャドーミストorトリックラウンorエアーマンorブレイズマン)


始動ルートまとめ一部 魔装 型



9月登場アザトートの手札誘発ケア

フルペンデュラム型は
インヴォーカーをいれないので(インヴォーカーより手札にワールドがくる確率が高いであろう)

よって手札のワールドをすてるためナイアルラ搭載


実はこれらのギミックは3月以前から可能だった 今回のタイミングはベストだったのか?

実は可能だったのだ 根本的ループギミック

しかし誰にも見つかっていなかったのか


さいごに

駄文をよんでくださり感謝

すヴべてかきあげたころにはもう既知のものかもしれない